Produkt zum Begriff Welten:
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Fantastische Welten
Fantastische Welten , Das IMAGINARIUM, eine spektakuläre Ausstellungsreihe, die seit über zwanzig Jahren an Stationen in ganz Europa Tausende Besucherinnen und Besucher begeistert, hat ihre Wurzeln in Prag in der Tschechischen Republik. Die fantasievolle und farbenfrohe Großinstallation wurde von Petr und Matej Forman, Söhne von MiloS Forman und beide bekannte Protagonisten der tschechischen Theaterlandschaft, initiiert und aus dem Inventar der Inszenierungen ihres Puppenwandertheaters sowie Beiträgen von Kunstschaffenden aus seinem Umfeld entwickelt. Die künstlerischen Arbeiten beziehen sich auf die Traditionen des tschechischen Puppenspiels und der Märchenerzählung, auf die Orte des Jahrmarktes, der Kirmes und des Wandertheaters unseres Nachbarlandes. Das IMAGINARIUM ist spielerisch, kreativ, zum Anfassen und Ausprobieren - eine Ausstellung, die buchstäblich für große und kleine Besucherinnen und Besucher gemacht ist. Das Buch zur Ausstellung in der GRIMMWELT Kassel bietet eine Fülle an Fotografien und Archivmaterial zu der fantastischen Welt des IMAGINARIUMs. Die zahlreichen teilnehmenden Künstlerinnen und Künstler sowie der Initiator und Mitbegründer des Projekts Matej Forman werden in Interviews vorgestellt. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 29.90 € | Versand*: 0 € -
Werther. Welten
Werther. Welten , 2024 jährt sich zum 250. Mal die Erstveröffentlichung von Goethes Briefroman Die Leiden des jungen Werthers (1774). Die Städtischen Museen Wetzlar widmen dem wegweisenden und weltbekannten Frühwerk eine Jubiläums-Ausstellung. Der Werther gilt gemeinhin als erster europäischer "Bestseller" und machte den 25-jährigen Goethe über Nacht weit über die Landesgrenzen hinaus bekannt. Seit seinem Erscheinen im Jahr 1774 dient der Roman über Jahrhunderte hinweg weltweit als Inspirationsquelle in der literarischen und künstlerischen Rezeption. Diese "Wertheriaden" erscheinen seitdem mit internationaler Wirkung gattungs- und genreübergreifend. Der Werther als Quelle für die künstlerische und literarische Auseinandersetzung mit Themen wie Liebe, Selbstbestimmung, Aufbegehren gegen soziale Zwänge, Moral und Tod sowie dem Verhältnis von Mensch und Natur scheint auch heute nicht zu versiegen. Der begleitende Ausstellungskatalog zeichnet in Analogie zur Ausstellung die 250-jährige globale und transmediale Rezeptionsgeschichte des Werthers bis in die Gegenwart nach. Dabei beleuchtet er die fortdauernde und zukunftsweisende Aneignung des Romans im Wandel der Mediengeschichte. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 25.00 € | Versand*: 0 € -
Surreal-Welten
Surreal-Welten , Mai 1945. Kein Nullpunkt, aber Zeit zwischen erschrockenen Rück- und vorsichtigen Vorausblicken. Zeit der autobiografisch motivierten Bestandsaufnahmen und romanhaften Verarbeitungen erlittener Traumata und bitteren Erfahrungen. Aber auch eine Zeit der geradezu stolzen Frauen, stolz auf ihre Leistungen, im Aushalten, im Zusammenhalt und im Wiederaufbau. Berlin unter dem Viermächtestatus war ein besonders scharfgestellter Brennpunkt all' dessen, was in Deutschland vor sich ging. Hier ließen sich die Phänomene des zeitgenössischen Alltags nahezu unmittelbar in der Topographie der Stadt erfassen. Die im Band versammelten literarischen und publizistischen Berlin-Texte von Autorinnen und Autoren wie Dorothee Dovifat, Günther Weisenborn, Dieter Meichsner, Ingeborg Wendt, Friedrich Luft, Ruth Andreas-Friedrich u.v.a. sind bis heute immer noch beeindruckende Zeugnisse eines tief ruinierten Berlin. Und ihrer Bewohner zwischen Wiederaneignung und Erneuerung ihrer Stadt. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: Nachdruck, Erscheinungsjahr: 20211104, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Berlin in Prosa / Eine kleine Bibliothek der Moderne und Gegenwart##, Redaktion: Schütz, Erhard, Auflage/Ausgabe: Nachdruck, Seitenzahl/Blattzahl: 254, Abbildungen: mit historischen Fotografien, Keyword: Annemarie Weber; Anthologie; Benno Meyer-Wehlack; Berlin; Dieter Meichsner; Dorothee Dovifat; Erhard Schütz; Erich Wildberger; Friedrich Luft; Georg Holmsten; Günther Weisenborn; Inge von Wangenheim; Ingeborg Wendt; Karl Friedrich Borée; Karl Korn; Karla Höcker; Konrad Haemmerling; Margret Boveri; Martin Stiebing; Maximilian Scheer; Nachkriegsprosa; Peter Weiss; Prosa; Ruth Andreas-Friedrich; Verna B. Carleton, Fachschema: Anthologie / Belletristik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Anthologien (nicht Lyrik), Zeitraum: Erste Hälfte 20. Jahrhundert (1900 bis 1950 n. Chr.), Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Belletristik/Romane/Erzählungen, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Belletristik, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: B&S Siebenhaar Verlag, Verlag: B&S Siebenhaar Verlag, Verlag: B & S Siebenhaar Verlag + Medien oHG, Länge: 225, Breite: 166, Höhe: 23, Gewicht: 710, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, WolkenId: 2757908
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Welten der Sklaverei
Welten der Sklaverei , Sklaverei ist ein globales Phänomen, das uns bis heute begleitet und dessen Geschichte, die eng mit der des Kolonialismus verknüpft ist, bei Weitem noch nicht aufgearbeitet ist. Paulin Ismard hat Großes geleistet, indem er über 50 Historiker:innen und Soziolog:innen aus mehr als 15 Ländern zusammengebracht hat, die hiermit erstmals ein allumfassendes Werk zum Thema vorlegen. Sklaverei, von Gewalt begleitete Ausbeutung von Menschen durch andere Menschen, ist etwas, das sich durch die Menschheitsgeschichte zieht und bis heute existiert. Die Historiker:innen gehen der Geschichte der Sklaverei nach: ihrer Anfänge in der Vorgeschichte, ihrer Etablierung in den alten Hochkulturen, der Erfindung des Sklavenhandels im antiken Griechenland, der Sklaverei als Selbstverständlichkeit im alten Rom, dem Umgang von Judentum, Christentum und Islam mit der Sklavenhaltung, dem allmählichen Übergang von Sklavenhaltung zu anderen Formen der Knechtschaft im europäischen Mittelalter, der Belebung des Sklavenhandels und der Sklavenhaltung mit der europäischen Kolonialisierung in Asien, Afrika und Amerika, der großen Zeit des transatlantischen Sklavenhandels bis weit ins 19. Jahrhundert. Und sie sparen dabei weder die Sklaverei in China, in Korea oder in der islamischen Welt aus. Sie vergleichen die vielfältigen Formen der Sklaverei, der Lebensverhältnisse der Versklavten wie der Sklavenhalter an verschiedenen Orten zu verschiedenen Zeiten, der wirtschaftlichen und sexuellen Ausbeutung, aber auch die Regeln, die immer wieder von Staat oder Religion aufgestellt wurden. Sie untersuchen auch die Formen des Widerstands der Versklavten und die Methoden, diesen zu brechen. Dabei versuchen sie immer wieder zu definieren, was genau Sklaverei bedeutet, wo die Grenzen zwischen Sklaverei und anderen Formen der Ausbeutung von Menschen durch Menschen verlaufen, wobei sie feststellen, dass der Rassismus, die Behauptung, dass Angehörige von Menschengruppen einen unterschiedlichen Wert haben, ein Ergebnis der Sklaverei ist und dass es durchaus moderne Formen der Versklavung gibt. Schließlich gehen sie auch auf das Erbe ein, das namentlich die transatlantische Sklaverei hinterlassen hat, die alten Traumata, Rachewünsche hier und Schuldgefühle da, ein Erbe, das in diesen Tagen an vielen Orten der Welt wieder ins allgemeine Bewusstsein gerückt ist. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Was sind offene Welten?
Offene Welten sind Spielumgebungen, in denen Spieler die Freiheit haben, die Spielwelt nach Belieben zu erkunden und ihre eigenen Entscheidungen zu treffen. Im Gegensatz zu linearen Spielen, in denen es eine vorgegebene Handlung gibt, bieten offene Welten den Spielern eine Vielzahl von Aktivitäten und Möglichkeiten, um ihre eigene Geschichte zu gestalten. Spieler können oft zwischen verschiedenen Missionen, Nebenaufgaben und Interaktionen mit NPCs wählen und haben die Möglichkeit, die Spielwelt auf ihre eigene Weise zu erkunden.
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Sind alle Minecraft-Welten weg?
Nein, nicht alle Minecraft-Welten sind weg. Die Welten, die du auf deinem eigenen Computer oder Server erstellt hast, sollten immer noch vorhanden sein, solange du sie nicht gelöscht hast. Wenn du jedoch auf einem öffentlichen Server spielst, kann es sein, dass die Welt zurückgesetzt oder gelöscht wurde, wenn der Serverbetreiber dies entschieden hat.
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Hat Allah 18.000 Welten erschaffen?
Die genaue Anzahl der von Allah erschaffenen Welten ist in den islamischen Schriften nicht spezifiziert. Es gibt jedoch Verse im Koran, die darauf hinweisen, dass Allah über alle Welten und Universen herrscht. Die genaue Anzahl der Welten bleibt jedoch offen für Interpretationen und Spekulationen.
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Wo werden Minecraft PE Welten gespeichert?
Wo werden Minecraft PE Welten gespeichert? Minecraft PE Welten werden auf mobilen Geräten in einem speziellen Ordner gespeichert. Auf Android-Geräten befinden sich die Welten im Verzeichnis "games/com.mojang/minecraftWorlds". Auf iOS-Geräten sind die Welten im App-Ordner von Minecraft PE gespeichert. Es ist wichtig, regelmäßig Backups von den Welten zu erstellen, um Datenverlust zu vermeiden. Spieler können ihre Welten auch auf externen Speichergeräten wie Cloud-Services oder externen Festplatten sichern.
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Verborgene Welten (DVD)
Über 1.000 Kilometer erstreckt sich das Areal der Cenoten, das zu Zeiten der Maya die einzige Möglichkeit der Wasserversorgung bot. Gleichzeitig galten die Wasserlöcher und Höhlen in der...
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Zwischen Welten (DVD)
Bundeswehrsoldat Jesper (Ronald Zehrfeld) meldet sich erneut zum Dienst in das krisengeschüttelte Afghanistan und erhält mit seiner Truppe den Auftrag, einen Außenposten in einem kleinen Dorf vor...
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Sieben Welten Pur
Tauchen Sie ein in ein Wechselbad der Sinne und erleben Ihre ganz persönliche Wohlfühlwelt. Nehmen Sie sich Zeit und genießen Sie Ihr persönliches Wohlfühlpaket. Wir freuen uns auf Sie. Enthaltene Leistungen: 2 x Übernachtung im komfortablen Zimmer im ****S Bäder Park Hotel, 2 x Teilnahme am reichhaltigen Frühstücksbuffet, 2 x Abendessen im Rahmen der Halbpension in unserem Restaurant „Eastside“, Nutzung des Sieben Welten Therme & Spa Resort (Am Anreisetag ab 15:00 Uhr bis zum Abreisetag 10:30 Uhr kostenfrei), Wohlfühl-Wellnesstasche mit Bademantel und Handtücher finden Sie auf Ihrem Zimmer und steht Ihnen bis zum Check-out zur Verfügung , 1 x Wohltuende Sieben Welten Turna-Massage (Verwöhnzeit ca. 40 Minuten), Parken kostenfrei, WLAN-Nutzung
Preis: 229.00 € | Versand*: 0 € -
3er Paket Verborgene Welten
3er Paket Verborgene Welten , Entdecke die verborgenen Welten mit der Sophie Verlag Buchbox! Diese exklusive Buchbox enthält drei faszinierende Titel, die Wissensdurst und Abenteuerlust gleichermaßen stillen. Jedes Buch ist mit Videos und Links ergänzt und enthält ein Kapitel mit Sonderprojekten, damit die Kinder sich mit dem Erlernten beschäftigen können: Verborgene Welt der Mineralien: Zwei Kinder treffen einen pensionierten Professor, der ihnen zeigt, was man mit Mineralien alles machen kann. Er erklärt, wie sie früher gewonnen und verwendet wurden und welche Rolle sie in der modernen Technik spielen. Eine spannende Entdeckungsreise in die Welt der glitzernden Schätze und ihrer Bedeutung für unsere Zivilisation. Im letzten Kapitel führt die Autorin per Videos einfache Experimente vor, die die Kinder selbst durchführen können. Verborgene Welt des Regenwalds: Begleite Maria auf ihrer Reise auf dem Amazonas und entdecke die beeindruckende Vielfalt des Regenwalds. Lerne indigene Völker, exotische Pflanzen und faszinierende Tiere kennen. Erfahre, warum der Regenwald so wichtig für unser globales Klima ist und wie man ihn schützen kann. Im letzten Kapitel führt eine Schulklasse ein Projekt durch, um herauszufinden, wie man den Regenwald retten kann. Verborgene Welt der Megafauna: Erlebe, wie Jule und Ben einen Film über die riesigen Tiere der Erdneuzeit kommentieren. Von Mammuts über Säbelzahnkatzen bis hin zu Riesenfaultieren - lerne die Giganten der Vergangenheit kennen und erfahre, warum sie ausgestorben sind. Ein spannender Blick in die Geschichte der Erde und ihrer beeindruckenden Bewohner. Im letzten Kapitel wird gezeigt, wie man eine Reportage am Beispiel der Grube Messel realisiert. Mit detailreichen Illustrationen und informativen Texten bieten diese Bücher ein unvergessliches Leseerlebnis. Ideal zum Selberlesen und Vorlesen - eine perfekte Geschenkbox für wissbegierige Kinder mit klarem Kopf und warmem Herzen! , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 49.00 € | Versand*: 0 €
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Warum werden Minecraft-Welten nicht angezeigt?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum Minecraft-Welten nicht angezeigt werden könnten. Es könnte sein, dass die Welten nicht korrekt gespeichert wurden oder dass sie in einem anderen Ordner gespeichert sind. Es könnte auch sein, dass es ein Problem mit der Version von Minecraft gibt, die du verwendest, oder dass die Welten beschädigt sind. Es könnte auch sein, dass die Welten nicht im Singleplayer-Modus, sondern im Multiplayer-Modus erstellt wurden und du dich nicht mit dem entsprechenden Server verbindest.
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Kann man Minecraft-Welten zwischen Konsolen verschieben?
Ja, es ist möglich, Minecraft-Welten zwischen Konsolen zu verschieben. Dies kann jedoch je nach Konsolentyp und Version von Minecraft unterschiedlich sein. Es gibt verschiedene Methoden, um dies zu tun, einschließlich der Verwendung von Cloud-Speicher oder dem Übertragen von Dateien über USB. Es ist ratsam, die spezifischen Anweisungen für die jeweilige Konsolenversion zu überprüfen.
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Wie fügt man Welten in Sims 3 ein?
Um Welten in Sims 3 einzufügen, musst du die gewünschte Welt herunterladen und in den Sims 3-Ordner "Mods" oder "Downloads" extrahieren. Starte dann das Spiel und gehe zum Hauptmenü. Wähle dort "Spieloptionen" und dann "Spiel-Extras". Klicke auf "Welten verwalten" und wähle die heruntergeladene Welt aus, um sie in das Spiel einzufügen.
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Wie viele Welten gibt es in Lego Ninjago?
In Lego Ninjago gibt es verschiedene Welten, die von den verschiedenen Staffeln und Geschichten des Franchise erkundet werden. Zu den bekanntesten zählen die Welt von Ninjago City, die Welt der Schlangen, die Welt der Meister der Elemente und die Welt der Schatten. Jede Welt hat ihre eigenen Charaktere, Schauplätze und Herausforderungen.
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